sâmbătă, 20 iunie 2026

Caută în Jurnalul Național

Externe

Tears of the Kingdom de la Nintendo ajunge pe rafturi

Ramona Badea · 12 mai 2023 · Actualizat: 10:49
33EN3WL highres 1683859846

O așteptare de șase ani a luat sfârșit pentru fanii „Zelda” din întreaga lume, după lansarea de către Nintendo a următoarei ediții mult așteptate din saga sa de jocuri veche de 40 de ani.

Seria care prezintă isprăvile Prințesei Zelda și războinicul elf Link s-a vândut în 125 de milioane de exemplare în întreaga lume de la prima ediție din 1986.

Dar principala sa provocare din acest an va fi creșterea câștigurilor pentru gigantul japonez de jocuri și prelungirea duratei de viață a consolei sale Switch, despre care experții spun că este în epuizare după șapte ani pe rafturi.

La Paris, fanii care s-au aliniat noaptea târziu au aplaudat la deschiderea unui magazin. Au intrat în flux – niște jucării Link strâns în brațe sau purtând urechi de spiriduş – pentru a prelua cea mai recentă parte a sagăi, Tears of the Kingdom.

„De fapt, înnebunesc pentru că au trecut șase ani de când așteptăm acest joc”, a declarat Taylor Meguira, în vârstă de 19 ani, agenției de presă AFP, în timp ce aștepta la coadă.

„Când a apărut „Breath of the Wild”, a fost o adevărată revoluție în lumea jocurilor”, a adăugat el, referindu-se la versiunea din 2017 a sagăi.

„Știind că există o continuare, care apare într-o oră sau puțin mai puțin, este pur și simplu incredibil, mă face atât de fericit.”

Clipurile care circulă pe internet au strâns milioane de vizualizări înainte de lansare, iar jocul era de așteptat să fie „de departe cel mai mare contributor la vânzările Nintendo din acest an”, a declarat Serkan Toto, analist la Kantan Games.

Cu toate acestea, lansarea francizei în anii 1980 a fost un joc de noroc pentru o companie cunoscută atunci pentru Donkey Kong și Super Mario Bros.

Primul episod, The Legend of Zelda, i-a cufundat pe jucători într-un univers necunoscut, în mare parte fără instrucțiuni.

Creatorul Shigeru Miyamoto, care i-a dat viață și lui Mario, a fost inspirat de explorările din copilărie ale peisajului rural japonez pentru a oferi un peisaj de păduri, lacuri, peșteri și munți.

„Amploarea jocului era imensă într-un moment în care majoritatea jocurilor se terminau într-o oră sau două”, a spus Kiyoshi Tane, un autor specializat în istoria jocurilor video.

„A fost ceva de pionier în ceea ce vor deveni jocurile open-world.”

Primul Zelda a apărut pe piață la câteva luni după Super Mario Bros, dar cele două jocuri erau departe unul de celălalt pe spectrul jocurilor.

În timp ce Mario aleargă de la stânga la dreapta prin diverse platforme, Zelda „a încurajat jucătorul să-și exploreze, să descopere și să cartografieze lumea și să-și asume provocările”, a spus Mark Brown, care analizează designul jocului pe canalul său YouTube.

A fost un hit de la început și, în următorii 20 de ani, a depășit granițele designului jocului.

Ediția din 1998, Ocarina of Time, a fost pionierul unui sistem care le-a permis jucătorilor să vizeze corect în 3D.

Cu toate acestea, vânzările jocului au derapat până la începutul anilor 2010.

Nintendo a vrut să extindă atractivitatea jocului, dar a reușit doar să creeze ediții care nu au satisfăcut pe nimeni.

Fanii hardcore s-au îndepărtat și popularitatea sa a scăzut.

„Echipa de dezvoltare a avut un sentiment de criză”, a declarat pentru AFP Katsuhiko Hayashi, reprezentant al Famitsu Group, care publică revista de industrie Famitsu.

Designerii au regândit elementele de bază ale jocului, creând în cele din urmă Breath of the Wild din 2017, care a fost lansat alături de Switch și de atunci a devenit cea mai bine vândută ediție a lui Zelda.

„Acest joc a stabilit un standard înalt pentru genul de acțiune și aventură în lume deschisă, iar Zelda este încă în vârf”, a spus Hayashi.

În ciuda succesului său și a popularității de durată a celorlalte francize Nintendo – demonstrate de succesul de anul acesta The Super Mario Bros. Movie – firma a estimat marți o scădere cu 21% a profitului net pentru anul.

Cu toate acestea, Charles-Louis Planade, analist la Midcap Partners, consideră că Tears of the Kingdom ar putea deveni „cel mai bine vândut joc din istorie”, apropiindu-se potențial de venituri de 1 miliard de dolari.

La Paris, studenta Emilie Sastre a spus că „nu putea rata șansa de a-l obține” imediat după eliberare.

„Am crescut cu el. A fost primul joc pe care l-am avut pe prima mea consolă”, a spus tânărul de 18 ani.

„Am așteptat cu nerăbdare de când a fost anunțată această continuare.”

Sursa – www.aljazeera.com